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DIALY







リムライティング

 1.はじめに
 "Illustrative Rendering In Team Fortress2"の資料を見ていたら,資料の中に"Rim Lighting"という言葉があり気になったので,調べみました。



 2.概要
 詳細はOpenGLの方のページを参照してください。


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本ソースコードおよびプログラムを使用したことによる如何なる損害も製作者は責任を負いません。
本ソースコードおよびプログラムは自己責任でご使用ください。
プログラムの作成にはMicrosoft Visual Studio 2005 SP1 Professional, XNA Game Studio 2.0を用いています。