MENU
TOP
ABOUT
PROGRAM
DIALY
★
What's new
更新情報…。
※重要なお知らせ
Project Asuraは新URLへの移行を致しました。
新URLは
http://www.project-asura.com/
です。
UPDATE
2011/10/23 PROGRAM <DirectX> 「Lambertモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Half-Lambertモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Blinn-Phongモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Phongモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Cook-Torranceモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「リムライティング」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「半球ライティング」を追加しました☆ 2011/08/19 PROGRAM <DirectX> 「ガウスフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Laplacianフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Sobelフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Prewittフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Robertsフィルタ」を追加しました☆ 2011/08/18 PROGRAM <DirectX> 「メッシュを表示してみる!(1)Xファイル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「スキニング」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「レンダリングテクスチャ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「モノクロフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「セピアフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「ネガティブフィルタ」を追加しました☆ 2011/07/24 PROGRAM <DirectX> 「テクスチャマッピング」を追加しました☆ 2011/07/18 PROGRAM <DirectX> 「DirectX11入門」を追加しました☆ 2011/05/30 PROGRAM <OpenGL> 「Deferred Rendering」を追加しました☆ 2011/03/21 PROGRAM <OpenGL> 「球面調和関数(2)」を追加しました☆ 2011/02/19 PROGRAM <OpenGL> 「球面調和関数(1)」を追加しました☆ 2011/01/04 PROGRAM <OpenGL> 「スキニング」を追加しました☆ 2010/12/08 PROGRAM <OpenGL> 「Multi Render Target」を追加しました☆ 2010/11/07 PROGRAM <OpenGL> 「中央値フィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「Laplacianフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「Sobelフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「Prewittフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「Robertsフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「平均化フィルタ」を追加しました☆ 2010/08/29 PROGRAM <XNA GS> 「反射マッピング」を追加しました☆ 2010/05/31 PROGRAM <OpenGL> 「Light Space Perspective Shadow Maps」を追加しました☆ 2010/05/08 PROGRAM <XNA GS> 「Perspective Shadow Maps」を追加しました☆ 2010/02/12 PROGRAM <XNA GS> 「光学迷彩」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「のぞき穴」を追加しました☆ 2010/01/19 PROGRAM <OpenGL> 「日本語フォント」を追加しました☆ 2009/12/25 PRROGAM <OpenGL> 「C#でOpenGL (3)」を追加しました☆ 2009/10/04 PROGRAM <XNA GS> 「球面調和関数」を追加しました☆ 2009/08/22 PROGRAM <XNA GS> 「Variance Shadow Maps」を追加しました☆ 2009/07/16 PROGRAM <XNA GS> 「2.5Dモーションブラー」に追記しました☆ 2009/07/11 PROGRAM <XNA GS> 「モノクロフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「セピアフィルタ」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「ネガティブフィルタ」を追加しました☆ 2009/06/30 PROGRAM <XNA GS> 「2.5Dモーションブラー」を追加しました☆ 2009/06/18 PROGRAM <XNA GS> 「ガウスフィルタ」を追加しました☆ 2009/05/10 PROGRAM <OpenGL> 「C#でOpenGL (2)」を追加しました☆ 2009/05/06 PROGRAM <OpenGL> 「C#でOpenGL (1)」を追加しました☆ 2009/05/04 PROGRAM <XNA GS> 「モーション」を追加しました☆ 2009/03/04 PROGRAM <OpenGL> 「メッシュを読み込む!!(1)~OBJファイル~」をまたまた修正しました☆ 2009/03/01 PROGRAM <OpenGL> 「メッシュを読み込む!!(1)~OBJファイル~」を修正しました☆ 2008/12/09 PROGRAM <OpenGL> 「Perspective Shadow Maps」を追加しました☆ 2008/11/26 PROGRAM <OpenGL> 「Occlusion Culling」を追加しました☆ 2008/11/09 PROGRAM <XNA GS> 「フォグ」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「距離フォグ」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「高さフォグ」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「VTFフォグ」を追加しました☆ 2008/09/24 PROGRAM <OpenGL> 「半球ライティング」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「半球ライティング」を追加しました☆ 2008/09/05 PROGRAM <OpenGL> 「変位マッピング」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「変位マッピング」を追加しました☆ 2008/08/27 PROGRAM <OpenGL> 「Quickhullアルゴリズム」を追加しました☆ 2008/08/03 PROGRAM <OpenGL> 「リムライティング」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「リムライティング」を追加しました☆ 2008/07/21 PROGRAM <OpenGL> 「エフェクト(15) 毛皮」を追加しました☆ 2008/07/13 PROGRAM <XNA GS> 「Ashikhminモデル」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「放射ブラー」を追加しました☆ 2008/06/14 PROGRAM <XNA GS> 「シャドウマッピング」を追加しました☆ 2008/05/30 PROGRAM <OpenGL> 「シャドウマッピング」を追加しました☆ 2008/05/25 PROGRAM <OpenGL> 「射影テクスチャリング」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「射影テクスチャリング」を追加しました☆ 2008/05/18 PROGRAM <OpenGL> 「GLUTのインストール」を追加修正いたしました☆ PROGRAM <OpenGL> 「テクスチャを読み込む!!(4) ~DDSファイル~」を追加修正いたしました☆ ※上記の2つの記事の追加はVisual Studio 2008についてのものです。 2008/05/11 PROGRAMに<OpenGL> 「メッシュを読み込む!!(2) ~Xファイル~」を追加しました☆ 2008/04/27 PROGRAMに<XNA GS> 「ステンシルシャドウ」を追加しました☆ 2008/04/26 PROGRAMに<XNA GS> 「バンプマッピング」を追加しました☆ PROGRAMに<XNA GS> 「視差マッピング」を追加しました☆ 2008/04/13 PROGRAMに<OpenGL> 「頂点バッファオブジェクト」を追加しました☆ 2008/03/24 PROGRAM <OpenGL> 「画像をシャープにする」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「エンボス」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「画像にブラーをかける」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「ネガティブ画像」を追加しました☆ 2008/03/20 PROGRAM <OpenGL> 「視差マッピング」を追加しました☆ 2008/03/16 PROGRAM <OpenGL> 「はじめてのジオメトリシェーダ」を追加しました☆ 2008/03/15 PROGRAM <OpenGL> 「バンプマッピング」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「ライティング(3) Lambert」に追記しました☆ 2008/02/23 PROGRAM <XNA GS> 「Tutorialのお勉強(4)」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「Lambertシェーディング」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「Phongシェーディング」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「Cook-Torranceシェーディング」を追加しました☆ 2008/02/18 PROGRAM <XNA GS> 「画面分割してみる!」を追加しました☆ 2008/02/17 PROGRAM <XNA GS> 「はじめてのポリゴン表示」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「インデックスバッファを使ってみる!」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「テクスチャを表示してみる!」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「HLSLを使ってみる!」を追加しました☆ 2008/02/09 PROGRAM <OpenGL> 「エフェクト(14) 2.5Dモーションブラー」を追加しました☆ 2008/01/31 PROGRAM <OpenGL> 「エフェクト(11) モーションブラー」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「エフェクト(12) ラスタースクロール」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「エフェクト(13) スパイラル」を追加しました☆ PROGRAM <XNA GS> 「Tutorialのお勉強(3)」を追加しました☆ 2008/01/09 PROGRAM <OpenGL> 「エフェクト(10) 疑似ボリュームパーティクル」を追加しました。 2008/01/08 PROGRAM <OpenGL> 「ライティング(4) Cook-Torrance」を追加しました☆ 2008/01/05 PROGRAM <OpenGL> 「ライティング(1) Phong」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「ライティング(2) Blinn-Phong」を追加しました☆ PROGRAM <OpenGL> 「ライティング(3) Lambert」を追加しました☆ 2008/01/02 PROGRAM <XNA GS> 「Tutorialのお勉強(2)」を追加しました☆
★
Sitemap
TOP ・・・・ ここ!!更新模様とサイト案内。
ABOUT ・・・ ジコショウカイやサイトについて。
PROGRAM ・・・ OpenGLとかXNA Game StudioとかDirectXとかプログラミングの話。
DIALY ・・・ どうでもいい個人的日記。気が向いたら更新。
Copyright © 2006-2012 Pocol.