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DIALY







セピアフィルタ

 1.はじめに
 セピアフィルタもXNA用に焼きまわしてみました



 2.概要
 基本的にはモノクロフィルタのプログラムと同じです。パラメータいじっただけです。
 違うところはモノクロの場合はIとQの値を0に設定しましたが,セピアの場合はこの値を少し変えればいいそうです。
 Iの値を0.2,Qの値を0にするとセピアっぽくなると書いてあったので,I=0.2,Q=0.0にしてみたら確かにセピアっぽくなりました。


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本ソースコードおよびプログラムを使用したことによる如何なる損害も製作者は責任を負いません。
本ソースコードおよびプログラムは自己責任でご使用ください。
プログラムの作成にはMicrosoft Visual Studio 2008 SP1 Professional, XNA Game Studio 3.1を用いています。