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DIALY







視差マッピング

 1.はじめに
 視差マッピングも焼きまわししてみました。




 2.やり方
 バンプマッピングのコードを少しいじって作りました。OpenGLのときと同じように法線マップと高さマップを読み込んでやっていますが,法線マップのアルファ値に高さデータを入れてしまって1枚の画像を読み込むのが普通だと思います。
 やり方はこれまたOpenGLのページの方を参考にしてみてください。


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本ソースコードおよびプログラムを使用したことによる如何なる損害も製作者は責任を負いません。
本ソースコードおよびプログラムは自己責任でご使用ください。
プログラムの作成にはMicrosoft Visual Studio 2005 SP1 Professional, XNA Game Studio 2.0を用いています。